檢索結果:共5筆資料 檢索策略: "唐玄輝".ccommittee (精準) and year="106"
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現今網絡平台時代的經濟發展之下,存在於市場中的不確定性及不可預期性促使市場逐漸轉變,帶動許多新創公司的興起,使得設計師成為創業家的趨勢日益增長。基於此,本研究以質化分析深度訪談四家設計創業家的新創公…
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擴增實境是以擴增知覺的方式,令使用者同時感受到虛擬與真實部分,形成認知上的虛實組合,將會反映於使用者的互動行為中,此技術因具備應用潛力而受企業關注,現已能自產業、學術領域發現擴增實境技術應用於行銷的…
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本研究旨在嘗試將沙盤遊戲治療轉換成有結構的桌上遊戲,提升高齡者人際互動之應用。本研究採用行動研究四個步驟:計劃、行動、觀察、反思來進行,一、計劃:前往安養中心瞭解沙盤遊戲治療,規劃如何將沙盤遊戲治療…
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著網路科技的發展,消費者與生產者界線日漸模糊,群眾募資的興起,不只為創業公司帶來一筆資金,更可以視為一種組織向外開放交流知識與資源的開放性創新方式。本研究針對台灣產品創業公司與小型自創品牌,如何透過…
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忙碌的現代人藉由科技帶來的方便性,運用智慧型手機下載可以提高生產力的行動應用軟體,來使生活更井然有序。本研究在探討待辦事項行動應用軟體的使用者經驗,藉由三種版型(卡片式、條列式、區塊堆疊式)與二種建…